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arcadianphoenix:characters:eliza_bradley

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arcadianphoenix:characters:eliza_bradley [2016/11/11 15:42] – created arcadianphoenixarcadianphoenix:characters:eliza_bradley [2016/11/11 17:12] (current) arcadianphoenix
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 +====== Eliza Jane Bradley ======
 +<block round box>
 +  ? Game, setting, & player:
 +  : [[gaming:games:Come What May:start]] ([[gaming:settings:Excalibur:start]]). Played by [[user:ArcadianPhoenix]].
 +  ? Full name & aliases:
 +  : Character; Eliza Jane Bradley.
 +  ? Real and apparent age:
 +  : 18 (born January 1st, 2018). Appears to be in late teens.
 +  ? Height, weight, & build:
 +  : 5′8″, 145 pounds. A curvy build.
 +  ? Colouration & features:
 +  : Flawless aristocratic features; shoulder-blade length wavy black hair, pale green eyes, and fair skin.
 +</block>
  
 +~~ Insert a short background and/or a more detailed appearance here. ~~
 +
 +<block clear />
 +===== Quick Reference =====
 +<block col2>
 +
 +<block round box>
 +==== Point Tracking ====
 +^                      Cur.  ^  Max.  ^
 +^          Hit Points |   10     10   |
 +^    Radiation Points |   11     11   |
 +^      Fatigue Points |   12     12   |
 +^   Long-Term Fatigue |   12     12   |
 +^       Stress Points |   16     16   |
 +^      Impulse Points |    5      5   |
 +^  Unspent Experience |   [0]          ||
 +</block>
 +
 +<block round box>
 +==== Reaction Modifiers ====
 +^  //Source// ^  //Mod.//  ^ //Affected Group//      ^
 +^  Appearance |     +6     | Anyone attracted.       |
 +^         ::: |     +2     | Most others.            |
 +^         ::: |     -2     | Anyone resentful.       |
 +^       Voice |     +2     | Everyone.               |
 +</block>
 +
 +<block round box>
 +==== Encumbrance ====
 +^                Load    Move  ^
 +^    None (0) |    0-20    6.00  |
 +^   Light (1) |   20-40    4.80  |
 +^  Medium (2) |   40-60    3.60  |
 +^   Heavy (3) |   60-120  |  2.40  |
 +^   Extra (4) |  120-200  |  1.20  |
 +</block>
 +
 +<block round box>
 +==== Damage Resistance ====
 +<block small>
 +^  //Source// ^  //DR//  ^  //Locations//   ^ //Notes//       ^
 +^       Boots |   2/1*    feet, legs (1)  | Lower vs. imp.  |
 +</block>
 +</block>
 +
 +</block><block clear />
 +
 +<block round box>
 +==== Unarmed Attacks ====
 +^ Attack      ^  Defensive  ^  Normal    ^  Committed  ^  All-Out    Furious   ^
 +^ //Punching:// thr-1, Reach C; DX-10, Parry 8                              ^^^^^^
 +|  //Normal// |  1d-5 cr    |  1d-3 cr    1d-2 cr    |  1d-1 cr    1d cr     |
 +|  //Loaded// |  1d-4 cr    |  1d-2 cr    1d-1 cr    |  1d cr      1d+1 cr   |
 +^ //Kicking:// thr, Reach C,1; DX-8, Parry 7                                ^^^^^^
 +|  //Normal// |  1d-4 cr    |  1d-2 cr    1d-1 cr    |  1d cr      1d+1 cr   |
 +|    //Shod// |  1d-3 cr    |  1d-1 cr    1d cr      |  1d+1 cr    1d+2 cr   |
 +^ //Grappling:// thr, Reach C, DX-10, Parry 8                               ^^^^^^
 +|  //Normal// |  1d-4 cp    |  1d-2 cp    1d-1 cp    |  1d cp      1d+1 cp   |
 +</block>
 +
 +<block round box>
 +==== Muscle-Powered Weapons ====
 +^ Attack      ^  Defensive  ^  Normal    ^  Committed  ^  All-Out    Furious   ^
 +^ //Small knife:// sw-3, thr-1; Rc C,1/C; Knife-6, Parry 6                  ^^^^^^
 +|  //Thrust// |  1d-5 imp    1d-3 imp  |  1d-2 imp    1d-1 imp  |  1d imp    |
 +|   //Swing// |  1d-5 cut    1d-3 cut  |  1d-2 cut    1d-1 cut  |  1d cut    |
 +</block>
 +
 +<block round box>
 +==== Ranged Weapons ====
 +^ Attack              ^  Damage          Range        ^ Notes                                 ^
 +^ //Small knife:// thr-1, Acc 0, Range ×½/×1, Bulk -1, Thrown Knife-6                        ^^^^
 +|       //Defensive// |  1d-3 imp        3/6          | None.                                 |
 +|          //Normal// |  1d-2 imp        5/10         | :::                                   |
 +|       //Committed// |  1d-1 imp        6/12         | :::                                   |
 +|          //Normal// |  1d imp          6/14         | :::                                   |
 +^ //9mm Auto:// 2d+2, Acc 2, Rng 150/1,850, RoF 3, Sht 15+1(3), Rcl 2, ST 9, Blk -2, Guns-6  ^^^^
 +|         //9mm FMJ// |  2d+2 pi        |  150/1,850    | None.                                 |
 +|         //9mm JHP// |  2d+2(0.5) pi+  |  :::          | :::                                   |
 +|  //9mm APDS Match// |  3d(2) pi-      |  220/2,800    | Acc 3                                 |
 +|      //9mm JSP+P+// |  3d(0.5) pi+    |  230/2,900    | ST 14, Rcl 3                          |
 +</block>
 +
 +===== Character Sheet =====
 +==== Attributes & Secondary Characteristics ====
 +<block round box>
 +**ST** 10 [0]; **DX** 12 [40]; **HT** 12 [20]; **IQ** 16 [90]; **PE** 16 [30]; **WL** 16 [30].\\
 +**HP** 10 [0]; **RP** 11 [0]; **FP** 12 [0]; **LFP** 12 [0]; **SP** 16 [0].\\
 +**Basic Speed** 6.00 [0]; **Basic Move** 6 [0]; **Water Move** 1 [0]; **Air Move** //N/A// [0].\\
 +**SM**+0 (1 hex); **Basic Lift** 20; **Damage** //Thr// 1d-2, //Sw// 1d.\\
 +**Dodge** 10; **Parry** 10 (DX); **Block** //None//.
 +</block>
 +
 +<block clear />
 +==== Advantages, Disadvantages, & Features ====
 +<block col2>
 +
 +<block round box>
 +=== Social Background ===
 +**TL, Wealth, & Status:** //N/A//.\\
 +**Cultural Familiarities:** Western [0].\\
 +**Languages:** English (Native) [0].
 +</block>
 +
 +<block round box>
 +=== Advantages ===
 +  * Accelerated Learning 2 [40]
 +  * Appearance (Very Beautiful) [16]
 +  * Combat Reflexes [15]
 +  * Voice [10]
 +</block>
 +
 +<block round box>
 +=== Perks ===
 +  * Calming Voice [1]
 +  * Disarming Smile [1]
 +  * Fearsome Stare [1]
 +  * Honest Face [1]
 +</block>
 +
 +<block round box>
 +=== Biokinesis (Biokinesis, -10%; Talent 4 [20]) ===
 +  ? Cure 6 [36]
 +  : Healing (Contact Agent, -30%; Biokinesis, -10%; Reduced Fatigue Cost 5, +100%) {36}
 +  ? Sleep 1 [8]
 +  : Affliction 1 (WL; Based on WL, +20%; Contact Agent, -30%; Daze, +50%; Malediction 1, +100%; Melee Attack, C, No Parry, -35%; No Signature, +20%; Biokinesis, -10%; Secondary Sleep, +30%) {8}
 +  ? Power Perks [4]
 +  : Life Support, Natural Doctor, Psycic Surgery, Soothing Touch. {4}
 +
 +=== ESP (ESP, -10%; Talent 4 [20]) ===
 +  ? Aura Reading [8]
 +  : Detect (Humans; Analysis Only, -50%; Analyzing, +100%; ESP, -10%; Short-Range 1, -10%; Vision-Based, Reversed, -20%) {8}
 +  ? Prognostication 1 [11]
 +  : Precognition (Active Only, -60%; ESP, -10%; Reliable 8, +40%) {11}
 +  ? Psychic Hunches 4 [49]
 +  : Common Sense (Conscious, +50%; ESP, -10%; Link, +10%) {15}
 +  : Intuition (ESP, -10%; Inspired, +100%; Link, +10%; Reflexive, +40%) {34}
 +  ? Visions (Overwhelming) [15]
 +  : Precognition (Backlash, Stunning, -10%; ESP, -10%; Passive Only, -20%) {15}
 +
 +=== Psychokinesis (Psychokinesis, -10%; Talent 4 [20]) ===
 +  ? TK Grab 1 [5]
 +  : Telekinesis 1 (Based on IQ, +20%; Cannot Affect Self, -20%; Cannot Punch, -10%; Increased Range, LOS, +70%; Psychokinesis, -10%; Requires IQ Roll, -10%) {5}
 +  ? Power Perks [5]
 +  : Aerokinesis, Chill Factor, Good Vibrations, Hydrokinesis, Ignition, Umbrella. {6}
 +
 +=== Telepathy (Telepathy, -10%; Talent 4 [20]) ===
 +  ? Aspect 2 [7]
 +  : Charisma 2 (Avatar's impression never conflicts with desired impression, +5%; Requires WL vs WL Roll, -15%; Selective Area, +20%; Short-Range 2, -20%; Telepathy, -10%) {7}
 +  ? Mental Surgery 1 [14]
 +  : Mind Control (Conditioning Only, -50%; Contact Agent, -30%; Melee Attack, C, -30%; Slow and Sure, +40%; Telepathy, -10%) {14}
 +  ? Suggestion 5 (Emotion Control) [54]
 +  : Mind Control (Rationalization, +20%; Telepathy, -10%) {54}
 +  ? Telereceive 5 [59]
 +  : Mind Probe (Telepathy, -10%) {18}
 +  : Mind Reading (Long-Range 1, +50%; Telepathy, -10%) {41}
 +  ? Telesend 5 [27]
 +  : Telesend (Telepathy, -10%) {27}
 +  ? Power Perks [5]
 +  : Avatar, Deep Study, I Know What You Mean, Synchronize, Tactical Reading. {5}
 +</block>
 +
 +<block round box>
 +=== Disadvantages ===
 +  * Charitable (Self-Control 12) [-15]
 +  * Code of Honour (Doctor's) [-5]
 +  * Guilt Complex [-5]
 +  * Pacifism (Reluctant Killer) [-5]
 +  * Post-Combat Shakes (Self-Control 12) [-5]
 +  * Sense of Duty (Everyone I Know) [-10]
 +</block>
 +
 +<block round box>
 +=== Quirks ===
 +  * Decisive [-1]
 +  * Determined [-1]
 +  * Humble [-1]
 +  * Nosy [-1]
 +  * Responsible [-1]
 +</block>
 +
 +<block round box>
 +=== Features ===
 +  * Vestigial appendix.
 +</block>
 +
 +</block><block clear />
 +==== Skills & Techniques ====
 +<block justify>
 +^ Skills                            ^  Dif.  ^  Rel.  ^  Pts.  ^  Lev.  ^
 +^ Mundane Skills ^^^^^
 +| Acting                            |  A      IQ-2  |  [1/2]  |  14   |
 +| Administration                    |  A      IQ-2  |  [1/2]  |  14   |
 +| Biology                            VH    |  IQ-2  |  [2]    |  14   |
 +| Body Language                      A      PE-2  |  [1/2]  |  14   |
 +| Chemistry                          H      IQ-2  |  [1]    |  14   |
 +| Computer Operation                |  E      IQ-2  |  [1/4]  |  14   |
 +| Computer Programming              |  H      IQ-2  |  [1]    |  14   |
 +| Cooking                            A      IQ-2  |  [1/2]  |  14   |
 +| Dancing                            A      DX-2  |  [1/2]  |  10   |
 +| Detect Lies                        H      PE-2  |  [1]    |  14   |
 +| Diagnosis                          H      IQ-2  |  [1]    |  14   |
 +| Diplomacy                          H      IQ-2  |  [1]    |  14   |
 +| Driving (Automobile)              |  A      DX-2  |  [1/2]  |  10   |
 +| Electronics Operation (Medical)    A      IQ-2  |  [1/2]  |  14   |
 +| Electronics Repair (Computers)    |  A      IQ-2  |  [1/2]  |  14   |
 +| Electronics Repair (Medical)      |  A      IQ-2  |  [1/2]  |  14   |
 +| Hazardous Materials (Biological)  |  A      IQ-2  |  [1/2]  |  14   |
 +| Hazardous Materials (Chemical)    |  A      IQ-2  |  [1/2]  |  14   |
 +| Housekeeping                      |  E      IQ-2  |  [1/4]  |  14   |
 +| Intimidation                      |  A      WL-2  |  [1/2]  |  14   |
 +| Mathematics (Applied)              H      IQ-2  |  [1]    |  14   |
 +| Mathematics (Statistics)          |  H      IQ-2  |  [1]    |  14   |
 +| Meditation                        |  H      WL-2  |  [1]    |  14   |
 +| Naturalist                        |  H      IQ-2  |  [1]    |  14   |
 +| NBC Suit                          |  A      DX-2  |  [1/2]  |  10   |
 +| Pharmacy (Synthetic)              |  H      IQ-2  |  [1]    |  14   |
 +| Physician                          H      IQ-2  |  [1]    |  14   |
 +| Physics                            VH    |  IQ-2  |  [2]    |  14   |
 +| Physiology                        |  H      IQ-2  |  [1]    |  14   |
 +| Poisons                            H      IQ-2  |  [1]    |  14   |
 +| Psychology (Applied)              |  H      IQ-2  |  [1]    |  14   |
 +| Research                          |  A      IQ-2  |  [1/2]  |  14   |
 +| Surgery                            VH    |  IQ-2  |  [2]    |  14   |
 +| Veterinary                        |  H      IQ-2  |  [1]    |  14   |
 +^ Psionic Skills ^^^^^
 +| Aspect                            |  H      IQ-2  |  [0]    |  14  [(telepathy)] |
 +| Aura Reading                      |  H      IQ-2  |  [0]    |  14  [(ESP)] |
 +| Cure                              |  H      IQ-2  |  [0]    |  14  [(biokinesis)] |
 +| Mental Surgery                    |  H      IQ-2  |  [0]    |  14  [(telepathy)] |
 +| Prognostication                    H      IQ-2  |  [0]    |  14  [(ESP)] |
 +| Psychic Hunches                    H      IQ-2  |  [0]    |  14  [(ESP)] |
 +| Sleep                              H      WL-2  |  [0]    |  14  [(biokinesis)] |
 +| Suggestion                        |  H      IQ-2  |  [0]    |  14  [(telepathy)] |
 +| Telereceive                        H      IQ-2  |  [0]    |  14  [(telepathy)] |
 +| Telesend                          |  H      IQ-2  |  [0]    |  14  [(telepathy)] |
 +| TK Grab                            H      IQ-2  |  [0]    |  14  [(psychokinesis)] |
 +| Visions                            H      IQ-2  |  [0]    |  14  [(ESP)] |
 +
 +[(telepathy>Includes +4 for Telepathy Talent.)]
 +[(ESP>Includes +4 for ESP Talent.)]
 +[(biokinesis>Includes +4 for Biokinesis Talent.)]
 +[(psychokinesis>Includes +4 for Psychokinesis Talent.)]
 +~~REFNOTES~~
 +</block>
 +
 +===== Equipment =====
 +<block small justify popout>
 +^ Item                Location  ^  Cost  ^  Weight  ^ Description & Notes  ^
 +</block>
 +
 +===== Background & Notes =====