User Tools

Site Tools


arcadianphoenix:characters:aurora_solfrid

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
arcadianphoenix:characters:aurora_solfrid [2018/12/29 12:19] arcadianphoenixarcadianphoenix:characters:aurora_solfrid [2018/12/29 18:19] (current) arcadianphoenix
Line 4: Line 4:
   : [[gaming:games:kissed_by_the_sun:start]] ([[gaming:settings:celestial_light_amidst_infernal_darkness:start]]). Played by [[user:ArcadianPhoenix]].   : [[gaming:games:kissed_by_the_sun:start]] ([[gaming:settings:celestial_light_amidst_infernal_darkness:start]]). Played by [[user:ArcadianPhoenix]].
   ? Full name & aliases:   ? Full name & aliases:
-  : Aurora Solfrid; GildedCanary, Meredith Blake.+  : Aurora Solfrid, Princess of the Empyrean; GildedCanary, Meredith Blake.
   ? Real and apparent age:   ? Real and apparent age:
   : 20 (born Midsummer). Appears to be in late teens or young adulthood.   : 20 (born Midsummer). Appears to be in late teens or young adulthood.
Line 24: Line 24:
 ^              Hit Points |    8      8   | ^              Hit Points |    8      8   |
 ^        Radiation Points |    9      9   | ^        Radiation Points |    9      9   |
-^          Fatigue Points |   10   |   10   |+^          Fatigue Points |      |   10   |
 ^       Long-Term Fatigue |   10     10   | ^       Long-Term Fatigue |   10     10   |
 ^        Stability Points |   10     10   | ^        Stability Points |   10     10   |
Line 104: Line 104:
 **HP** 8 [0]; **RP** 9 [0]; **FP** 10 [0]; **LFP** 10 [0]; **SP** 10 [0]; **LSP** 10 [0]; **QP** 60 [90]; **LQP** 60 [0].\\ **HP** 8 [0]; **RP** 9 [0]; **FP** 10 [0]; **LFP** 10 [0]; **SP** 10 [0]; **LSP** 10 [0]; **QP** 60 [90]; **LQP** 60 [0].\\
 **Basic Speed** 5.00 [0]; **Basic Move** 5 [0]; **Water Move** 1 [0].\\ **Basic Speed** 5.00 [0]; **Basic Move** 5 [0]; **Water Move** 1 [0].\\
-**SM**+0 (1 hex); **Basic Lift** 13; **Damage** //Thr// 1d4, //Sw// 1d-2.\\+**SM**+0 (1 hex); **Basic Lift** 13; **Damage** //Thr// 1d-4, //Sw// 1d-2.\\
 **Dodge** 8; **Parry** 8 (DX); **Block** //None//. **Dodge** 8; **Parry** 8 (DX); **Block** //None//.
 </block> </block>
Line 217: Line 217:
   ? Sense of Duty (Companions) [-5]   ? Sense of Duty (Companions) [-5]
   : You feel a strong sense of commitment toward your companions. You will never betray them, abandon them when they’re in trouble, or let them suffer or go hungry if you can help. If you are known to have a Sense of Duty, the GM will adjust the reactions of others by +2 when rolling to see whether they trust you in a dangerous situation. However, if you go against your Sense of Duty by acting against the interests of those you are supposed to be looking out for, make a WL roll -- on a success, lose 1 SP, and on a failure, lose 1 SP plus 1 per 3 points of margin of failure (rounded up).   : You feel a strong sense of commitment toward your companions. You will never betray them, abandon them when they’re in trouble, or let them suffer or go hungry if you can help. If you are known to have a Sense of Duty, the GM will adjust the reactions of others by +2 when rolling to see whether they trust you in a dangerous situation. However, if you go against your Sense of Duty by acting against the interests of those you are supposed to be looking out for, make a WL roll -- on a success, lose 1 SP, and on a failure, lose 1 SP plus 1 per 3 points of margin of failure (rounded up).
 +  ? Orcish Fixation [-25]
 +  : You are enthralled with the effects of orcish sexual fluids. Each day you must make a roll against WL (maximum 13). If you succeed, then you are able to keep your desires in check. If you fail, you give in and seek out sexual contact with an orc, or failing that, any other male. If you cannot do this, lose 1 SP. If you succeed at 14 rolls, then you've shaken off the fixation for now. However, if you are ever in the presence of orcs, you must make a WL+4 roll to avoid giving in and seeking sexual contact. Giving in like this three days in one week will reinstate the daily checks. Continued Orcish Fixation will drain away your mind -- you must roll yearly against WL+2 until you shake off the daily checks. Failure means you lose a level of mental attribute (or suffer an equivalent loss of points from mental advantages or disadvantages).
 </block> </block>
  
Line 252: Line 254:
 ==== Skills & Techniques ==== ==== Skills & Techniques ====
 <block justify> <block justify>
-^ Skills                                        ^  Dif.  ^  Rel.    Pts.  ^  Lev.  ^ +^ Skills                                        ^  Dif.  ^  Rel.    Pts.   ^  Lev.  ^ 
-| Acrobatics                                    |  H      DX      [4]   |  10    | +| Acrobatics                                    |  H      DX      [4]    |  10    | 
-| Acting                                        |  A      IQ      [2]   |  10    | +| Acting                                        |  A      IQ      [2]    |  10    | 
-| Administration                                |  A      IQ      [2]   |  10    | +| Administration                                |  A      IQ      [2]    |  10    | 
-| Animal Handling                                VH    |  IQ      [8]   |  10    | +| Animal Handling                                VH    |  IQ      [8]    |  10    | 
-| Area Knowledge (Caerwynsir)                    E      IQ      [1]   |  10    | +| Area Knowledge (Caerwynsir)                    E      IQ      [1]    |  10    | 
-| Area Knowledge (Empyrean)                      E      IQ+10  |  [36]  |  20    | +| Area Knowledge (Empyrean)                      E      IQ+10  |  [36]   |  20    | 
-| Area Knowledge (Prythain)                      E      IQ      [1]   |  10    | +| Area Knowledge (Prythain)                      E      IQ      [1]    |  10    | 
-| Artist (Calligraphy)                          |  H      IQ      [4]   |  10    | +| Artist (Calligraphy)                          |  H      IQ      [4]    |  10    | 
-| Astronomy                                      H      IQ      [4]   |  10    | +| Astronomy                                      H      IQ      [4]    |  10    | 
-| Body Language                                  A      PE      [2]   |  10    | +| Body Language                                  A      PE      [2]    |  10    | 
-| Bow                                            A      DX      [2]   |  10    | +| Bow                                            A      DX      [2]    |  10    | 
-| Carousing                                      E      HT      [1]   |  10    | +| Carousing                                      E      HT      [1]     10    | 
-| Cloak                                          A      DX      [2]   |  10    | +| Cartography                                    A      IQ      [2]    |  10    | 
-| Cooking                                        A      IQ      [2]   |  10    | +| Cloak                                          A      DX      [2]    |  10    | 
-| Current Affairs (High Culture)                |  E      IQ      [1]   |  10    | +| Cooking                                        A      IQ      [2]    |  10    | 
-| Dancing                                        A      DX      [2]   |  10    | +| Current Affairs (High Culture)                |  E      IQ      [1]    |  10    | 
-| Diplomacy                                      H      IQ+2    [4]   |  12  [(diplomacy)] +| Dancing                                        A      DX      [2]    |  10    | 
-| Esoteric Medicine (Celestial)                  H      PE      [4]   |  10    | +| Diplomacy                                      H      IQ+2    [4]    |  12  [(diplomacy)] 
-| Exorcism                                      |  H      QN-6    [0]   |  24    | +| Esoteric Medicine (Celestial)                  H      PE      [4]    |  10    | 
-| Expert Skill (Natural Philosophy)              H      IQ      [4]   |  10    | +| Exorcism                                      |  H      QN-6    [0]    |  24    | 
-| Fortune-Telling (Astrology)                    A      IQ      [2]   |  10    | +| Expert Skill (Natural Philosophy)              H      IQ      [4]    |  10    | 
-| Gardening                                      E      IQ      [1]   |  10    | +| Fortune-Telling (Astrology)                    A      IQ      [2]    |  10    | 
-| Heraldry                                      |  A      IQ      [2]   |  10    | +| Gardening                                      E      IQ      [1]    |  10    | 
-| Hidden Lore (Angel Lore)                      |  A      IQ+10  |  [40]  |  20    | +| Heraldry                                      |  A      IQ      [2]    |  10    | 
-| Hiking                                        |  A      HT      [2]   |  10    | +| Hidden Lore (Angel Lore)                      |  A      IQ+10  |  [40]   |  20    | 
-| Housekeeping                                  |  E      IQ      [1]   |  10    | +| Hiking                                        |  A      HT      [2]    |  10    | 
-| Innate Attack (Beam)                          |  E      DX+2    [4]   |  12    | +| Housekeeping                                  |  E      IQ      [1]    |  10    | 
-| Innate Attack (Projectile)                    |  E      DX+2    [4]   |  12    | +| Innate Attack (Beam)                          |  E      DX+2    [4]    |  12    | 
-| Intelligence Analysis (Military)              |  A      IQ      [2]   |  10    | +| Innate Attack (Projectile)                    |  E      DX+2    [4]    |  12    | 
-| Intimidation                                  |  A      WL      [2]   |  10    | +| Intelligence Analysis (Military)              |  A      IQ      [2]    |  10    | 
-| Law (Celestial)                                H      IQ      [4]   |  10    | +| Intimidation                                  |  A      WL      [2]    |  10    | 
-| Literature                                    |  H      IQ      [4]   |  10    | +| Law (Celestial)                                H      IQ      [4]    |  10    | 
-| Mathematics (Applied)                          H      IQ      [4]   |  10    | +| Literature                                    |  H      IQ      [4]    |  10    | 
-| Musical Composition                            H      IQ      [4]   |  10    | +| Mathematics (Applied)                          H      IQ      [4]    |  10    | 
-| Naturalist                                    |  H      IQ      [4]   |  10    | +| Musical Composition                            H      IQ      [4]    |  10    | 
-| Occultism                                      A      IQ      [2]   |  10    | +| Naturalist                                    |  H      IQ      [4]    |  10    | 
-| Poetry                                        |  A      IQ      [2]   |  10    | +| Occultism                                      A      IQ      [2]    |  10    | 
-| Psychology                                    |  H      IQ      [4]   |  10    | +| Poetry                                        |  A      IQ      [2]    |  10    | 
-| Public Speaking                                A      IQ+2    [2]   |  12  [(publicspeaking)] +| Psychology                                    |  H      IQ      [4]    |  10    | 
-| Rapier                                        |  A      DX      [2]   |  10    | +| Public Speaking                                A      IQ+2    [2]    |  12  [(publicspeaking)] 
-| Religious Ritual (Light)                      |  H      IQ      [4]   |  10    | +| Rapier                                        |  A      DX      [2]    |  10    | 
-| Research                                      |  A      IQ      [2]   |  10    | +| Religious Ritual (Light)                      |  H      IQ      [4]    |  10    | 
-| Riding                                        |  A      DX      [2]   |  10    | +| Research                                      |  A      IQ      [2]    |  10    | 
-| Running                                        A      HT      [2]   |  10    | +| Riding                                        |  A      DX      [2]    |  10    | 
-| Savoir-Faire (High Society)                    E      IQ+2    [4]   |  12    | +| Running                                        A      HT      [2]    |  10    | 
-| Sewing                                        |  E      IQ      [1]   |  10    | +| Savoir-Faire (High Society)                    E      IQ+2    [4]    |  12    | 
-| Sex Appeal                                    |  A      HT+10  |  [0]   |  20  [(sexappeal)] +| Sewing                                        |  E      IQ      [1]    |  10    | 
-| Singing                                        E      HT+4    [4]   |  14  [(singing)] +| Sex Appeal                                    |  A      HT+10  |  [0]    |  20  [(sexappeal)] 
-| Stealth                                        A      DX      [2]   |  10    | +| Singing                                        E      HT+4    [4]    |  14  [(singing)] 
-| Strategy (Land Battle)                        |  A      IQ      [2]   |  10    | +| Stealth                                        A      DX      [2]    |  10    | 
-| Swimming                                      |  E      HT      [1]   |  10    | +| Strategy (Land Battle)                        |  A      IQ      [2]    |  10    | 
-| Tactics (Personal Combat)                      A      IQ      [2]   |  10    | +| Swimming                                      |  E      HT      [1]    |  10    | 
-| Teaching                                      |  A      IQ      [2]   |  10    | +| Tactics (Personal Combat)                      A      IQ      [2]    |  10    | 
-| Thaumatology                                  |  VH    |  IQ      [8]   |  10    | +| Teaching                                      |  A      IQ      [2]    |  10    | 
-| Theology (Light)                              |  H      IQ      [4]   |  10    | +| Thaumatology                                  |  VH    |  IQ      [8]    |  10    | 
-| Weather Sense                                  A      IQ      [2]   |  10    | +| Theology (Light)                              |  H      IQ      [4]    |  10    | 
-| Writing                                        A      IQ      [2]   |  10    |+| Weather Sense                                  A      IQ      [2]    |  10    | 
 +| Writing                                        A      IQ      [2]    |  10    | 
 +^ Air Spells ^^^^^ 
 +| Purify Air                                    |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Seek Air                                      |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Create Air                                    |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Shape Air                                      H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Destroy Air                                    H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +^ Body Control Spells ^^^^^ 
 +| Might                                          H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Grace                                          H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Vigor                                          H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Ambidexterity                                  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Balance                                        H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Reflexes                                      |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +^ Enchantment Spells ^^^^^ 
 +| Enchant                                        VH    |  QN-4    [1/2]  |  26    | 
 +| Powerstone                                    |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Staff                                          H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +^ Fire Spells ^^^^^ 
 +| Ignite Fire                                    H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Seek Fire                                      H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Create Fire                                    H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Extinguish Fire                                H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Shape Fire                                    |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Fireproof                                      H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Slow Fire                                      H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Fast Fire                                      H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Deflect Energy                                |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Flame Jet                                      H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Heat                                          |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Rain of Fire                                  |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Resist Fire                                    H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Resist Cold                                    H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Warmth                                        |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Fireball                                      |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Explosive Fireball                            |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Essential Flame                                H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Flaming Weapon                                |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Flaming Missiles                              |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Flaming Armor                                  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Fire Cloud                                    |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +^ Gate College ^^^^^ 
 +| Planar Summons (Empyrean)                      H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Plane Shift (Empyrean)                        |  VH    |  QN-4    [1/2]  |  26    | 
 +| Beacon                                        |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Trace Teleport                                |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Seek Gate                                      H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Scry Gate                                      H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Control Gate                                  |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Create Gate                                    VH    |  QN-4    [1/2]  |  26    | 
 +^ Healing Spells ^^^^^ 
 +| Lend Energy                                    H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Share Energy                                  |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Recover Energy                                |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +^ Illusion & Creation Spells ^^^^^ 
 +| Simple Illusion                                H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Illusion Disguise                              H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Inscribe                                      |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +^ Knowledge Spells ^^^^^ 
 +| Measurement                                    H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Tell Time                                      H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Find Direction                                |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Tell Position                                  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Test Load                                      H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Detect Magic                                  |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Sense Mana                                    |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Aura                                          |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Identify Spell                                |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Mage Sight                                    |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Mage Sense                                    |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Seek Magic                                    |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Analyze Magic                                  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Seeker                                        |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Trace                                          H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| History                                        H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Reconstruct Spell                              H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +^ Light & Darkness Spells ^^^^^ 
 +| Continual Light                                H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Colors                                        |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Remove Shadow                                  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Shape Light                                    H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Hawk Vision                                    H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Small Vision                                  |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Glow                                          |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Light Jet                                      H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Mirror                                        |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Flash                                          H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Sunlight                                      |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Continual Sunlight                            |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Sunbolt                                        H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +^ Making & Breaking Spells ^^^^^ 
 +| Inspired Creation                              VH    |  QN-4    [1/2]  |  26    | 
 +| Restore                                        H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Clean                                          H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Soilproof                                      H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Dye                                            H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Copy                                          |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Mapmaker                                      |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Mystic Mark                                    H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +^ Meta-Spells ^^^^^ 
 +| Counterspell                                  |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Scryguard                                      H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Suspend Spell                                  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Ward                                          |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Great Ward                                    |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Magic Resistance                              |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Suspend Magic                                  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Displace Spell                                |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Spell Shield                                  |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Pentagram                                      H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Suspend Mana                                  |  VH    |  QN-4    [1/2]  |  26    | 
 +| Dispel Magic                                  |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Remove Curse                                  |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +^ Mind Control Spells ^^^^^ 
 +| Keen Vision                                    H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Fear                                          |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Bravery                                        H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +^ Movement Spells ^^^^^ 
 +| Apportation                                    H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Deflect Missile                                H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Dancing Object                                |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +^ Necromancy Spells ^^^^^ 
 +| Sense Spirit                                  |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Summon Spirit                                  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Turn Spirit                                    H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Banish                                        |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Repel Spirits                                  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Astral Block                                  |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +^ Plant Spells ^^^^^ 
 +| Seek Plant                                    |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Identify Plant                                |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Heal Plant                                    |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Shape Plant                                    H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Bless Plants                                  |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Plant Growth                                  |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Rejuvenate Plant                              |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +^ Protection & Warning Spells ^^^^^ 
 +| Block                                          H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Hardiness                                      H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Watchdog                                      |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Shield                                        |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Armor                                          H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Turn Blade                                    |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Bladeturning                                  |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Missile Shield                                |  H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +| Teleport Shield                                H      QN-4    [1/4]  |  26    | 
 +^ Weather Spells ^^^^^ 
 +| Warm                                          |  H      QN-4    [1/4]  |  26    |
  
 [(divinepower>Patron (True God; Constantly available, ×4; Highly Accessible, +50; Innate Divine, +0%; Special Abilities, +100%; Costs IP, ×1/5) {60})] [(divinepower>Patron (True God; Constantly available, ×4; Highly Accessible, +50; Innate Divine, +0%; Special Abilities, +100%; Costs IP, ×1/5) {60})]
Line 346: Line 496:
 ===== Equipment ===== ===== Equipment =====
 <block shrink justify popout> <block shrink justify popout>
-^ Item                Location  ^  Cost  ^  Weight  ^ Description & Notes  ^ +^ Item                Location  ^  Cost        ^  Weight    ^ Description & Notes  ^ 
-Ordinary clothing   Worn      |  —     |  lbs.  Plain underwearcomfortable socksblue jeans, and a blue-collar work shirt. | +Adventuring Outfit   Worn      |  $120,000    |  lbs.    An outfit suited to a deific princess. Made from woven threads of various esoteric magical materialssuch as skysunlight, and clouds 
-Boots              |  Worn      |  —     |  3 lbs.  | Simple black leather-and-canvas rubber-soled work boots. |+:::                 |  :::       |  $570,000    |  :::       | Energy Shealth (DR 5), Deflect +2, Fortify (DR 5).  | 
 +| Coins                Clothing  |  $60,000     |  3 lbs.    | 750 gold pieces ($:Z:80 each).  | 
 +| Edged Rapier        |  Carried    $250,000    |  1.5 lbs.  | Balanced 2, Elven, Essential, Ornate 4, Superior, Tempered Glass. 
 +| :::                  :::        $1,000,000  |  :::       | Accuracy +4, Loyal Sword, Puissance +4, Quick-Draw.  | 
 +| :::                  :::        :::          :::       | +6 to skill, +1 damage per die, sw+6(2) cut or thr+7(2) imp, Parry 0F, ST 10. Weighs six pounds for weapon breakage and durability purposes, -9 to breakage odds, other weapons have +2 to breakage oddsDR 18, HP 45. +4 to reaction rolls where the sword is the primary focus. Weapon is resistant to acid and electrical attacks.  |
 </block> </block>
arcadianphoenix/characters/aurora_solfrid.1546111167.txt.gz · Last modified: 2018/12/29 12:19 by arcadianphoenix